开发方向实习任务 -- Super Meat Boy

临近冰岩招新,没想到这次我也能负责出题 :)。

关于新人们的实习任务,我出了一道参考了 Super Meat Boy 的游戏制作题。SMB 是在2D平台跳跃游戏中难得的佳作。其操作手感良好,关卡设计精妙。在实习任务中,我给出了详细的制作方法,但考虑到他们只有8天时间,而且有些新人还没有学习过游戏编程,所以这对于他们来说难度也是很大的。

我自己也十分喜欢这个游戏,也想写写平台跳跃游戏。我想,在做完“JI”之后,我会尝试着自己做做的。

在这里我列出实习任务的内容,以供我之后自己制作:


参考超级肉食男孩,制作一个类似的2D平台跳跃类游戏。

基本点

  • 玩家可以在2D地图上行走,跳跃。
  • 玩家的跳跃分为普通跳跃和冲刺跳跃两种。
  • 玩家可以依附在墙壁上。
  • 在经过危险区域(如转轮)时,玩家会死亡

加分点

  • 跳跃、移动手感良好。
  • 有“鲜血四溅”的效果。
  • 有回放系统。
  • 摄像机跟随平滑。

参考资料