为什么国内大公司做的小游戏多是解谜游戏

一段聊天记录。

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A : 为什么我感觉,国内大公司的“小游戏”多是解谜游戏?我一点也不喜欢玩解谜游戏。
A : 难道是解密游戏最能体现设计吗?
B : 不。因为好做。不是最能体现设计,是只体现设计。
B : 国内公司没有统筹一个单机游戏的能力。他们不知道这个游戏不加入每日签到和排行榜还有什么能做。
B : 解密游戏不一样。就像你是一个学霸,你学的更好之后就学会了出题,但是你学的再好也不会开学校。
B : 玩家玩多之后最先会的是设计关卡,因为他接触的多。但是你让他设计经济系统,设计平衡,让他做一整个逻辑自洽的剧情,那估计很难,因为这些玩家很难直接接触到。解密游戏就是只要关卡就好了,所以好做。

感觉非常有道理