东明的Blog

想到什么就写什么


  • 首页

  • 标签

  • 分类

  • 归档

杂谈标签

为什么国内大公司做的小游戏多是解谜游戏

05-16

弹幕游戏的性能优化

03-18

寒假二三事

02-10

2017 年游戏开发杂谈(-)

01-08

Shader学习:特效和程式生成

12-17

“晶体管”游戏分析 & 射击Demo展示

12-05

学习二三事

10-05
© 2017 — 2018 胡东明