临近冰岩招新,没想到这次我也能负责出题 :)。
关于新人们的实习任务,我出了一道参考了 Super Meat Boy 的游戏制作题。SMB 是在2D平台跳跃游戏中难得的佳作。其操作手感良好,关卡设计精妙。在实习任务中,我给出了详细的制作方法,但考虑到他们只有8天时间,而且有些新人还没有学习过游戏编程,所以这对于他们来说难度也是很大的。
我自己也十分喜欢这个游戏,也想写写平台跳跃游戏。我想,在做完“JI”之后,我会尝试着自己做做的。
想到什么就写什么
临近冰岩招新,没想到这次我也能负责出题 :)。
关于新人们的实习任务,我出了一道参考了 Super Meat Boy 的游戏制作题。SMB 是在2D平台跳跃游戏中难得的佳作。其操作手感良好,关卡设计精妙。在实习任务中,我给出了详细的制作方法,但考虑到他们只有8天时间,而且有些新人还没有学习过游戏编程,所以这对于他们来说难度也是很大的。
我自己也十分喜欢这个游戏,也想写写平台跳跃游戏。我想,在做完“JI”之后,我会尝试着自己做做的。
我大二下学期过得模模糊糊的,每天不知道要干些什么,结果到了学期结束,发现自己的成绩下滑得很厉害,而且专业知识也没怎么学好,深感愧疚。这个暑假有两个月长,我又参加了冰岩的夏令营,决定在技术方面好好规划一下,寻求突破。同时,为了准备下学期可能的交换资格,我也打算在暑假里好好学学英语。
这里是我对暑假的前一个月的规划:
因为要学习英语,所以我在这里就翻译翻译文章。这样既提高了我的英语水平,也可以学习一点编程方面的知识。
这次要介绍的是 A* 算法, 它包括了算法的由来、通用算法和计算过程,最后给出了在 Unity 中的实现。