东明的Blog

想到什么就写什么


  • 首页

  • 标签

  • 分类

  • 归档
嗯..! 目前共计 23 篇日志。 继续努力。

2018

为什么国内大公司做的小游戏多是解谜游戏

05-16

深入理解 Bloom

03-30

弹幕游戏的性能优化

03-18

GDC -- Celeste 的设计

03-07

寒假二三事

02-10

最近做了什么之基于物理的软体动画

01-17

读完了《通关,游戏设计之道》

01-10

2017 年游戏开发杂谈(-)

01-08
123
© 2017 — 2018 胡东明